【元素騎士】ファイター 全スキル内容まとめ
目次
元素騎士でキャラクターの個性を引き出すのはスキル!
今回は、ファイターの全スキル内容を紹介します。
アクティブスキルの内容詳細
スラッシュ
手早く斬りつけ、威力Xの物理属性ダメージを2回与える
1撃目は命中補正+Y、2撃目は命中補正+Z
【物理攻撃】【詠唱:無し】【再使用時間:4秒】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 50 | 70 | 80 | 100 |
Y | 0 | 0 | 20 | 20 |
Z | 0 | 0 | 10 | 10 |
消費MP | 5 | 7 | 9 | 11 |
スラッシュはスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:滅多斬り
手早く斬りつけ、威力90の風属性ダメージを3回与える
1撃目は命中補正+30、2撃目は命中補正+20、3撃目は命中補正+10
反動として現在のHPの3%を消費する
【物理攻撃】【詠唱:無し】【再使用時間:5秒】【消費MP:無し】
破気撃
気を込めた一撃
威力Xの魔属性ダメージを与える
【物理攻撃】【詠唱:無し】【再使用時間:Y秒】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 130 | 160 | 160 | 190 |
Y | 7 | 7 | 5.5 | 5.5 |
消費MP | 9 | 11 | 11 | 13 |
破気撃はスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:血獄撃
気を込めた一撃
威力200の魔属性ダメージを与える
HPが50%未満の際はさらに威力400の一撃が追加される
【物理攻撃】【詠唱:無し】【再使用時間:7秒】【消費MP:15】
挑発
敵の注意を自分に向ける
攻撃が高いほど効果が上がる
自動攻撃中であれば挑発時にバーストゲージが少し増加する
【挑発:X】【詠唱:無し】【再使用時間:Y秒】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 5 | 12 | 20 | 20 |
Y | 8 | 10 | 12 | 9 |
消費MP | 0 | 6 | 11 | 11 |
挑発はスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:不屈の挑発
敵の注意を強く自分に向ける
攻撃が高いほど効果が上がる
遠くの敵にも届く
自動攻撃中であれば挑発時にバーストゲージが増加
HPが50%未満で使用した場合、30秒間自分の攻撃力が+200、防御力が+800される
【挑発:20】【詠唱:無し】【再使用時間:8秒】【消費MP:17】
なぎ払い
力強くなぎ払い、威力Xの物理属性ダメージを与える
【物理攻撃】【詠唱:無し】【再使用時間:8秒】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 150 | 190 | 230 | 270 |
消費MP | 10 | 12 | 14 | 16 |
なぎ払いはスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:渾身薙ぎ
力強くなぎ払い、同時に対象の近くにいる敵を含めて最大3体に威力290の物理属性ダメージを与える
【物理攻撃】【詠唱:無し】【再使用時間:9秒】【消費MP:20】
ガードスタンス
盾での守りを意識し、X秒間ガード値がY%上昇する
【強化魔法】【解除への強度Z】【詠唱:無し】【再使用時間:1分】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 30 | 40 | 50 | 60 |
Y | 50 | 60 | 70 | 80 |
Z | 1 | 1 | 2 | 2 |
消費MP | 9 | 11 | 14 | 16 |
ガードスタンスはスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:盾の達人
常に盾での守りを意識し、ガード値が50%上昇する
※パッシブスキルとなり、ショートカット登録等から外れる
【常時発動】
戦士の心得
戦士としての気持ちを奮い立たせ、10分間、腕力と体力と器用と速さがそれぞれXとY%上昇する
【強化魔法】【解除への強度Z】【詠唱:2秒】【再使用時間:無し】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 20 | 40 | 60 | 60 |
Y | 0 | 0 | 0 | 5 |
Z | 1 | 1 | 2 | 2 |
消費MP | 7 | 9 | 13 | 17 |
戦士の心得はスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:戦士の誇り
戦士としての気持ちを常に保つ
腕力と体力と器用と速さがそれぞれ10%上昇する
HPが50%未満の場合追加で攻撃力が10%上昇する
※パッシブスキルとなり、ショートカット登録等から外れる
【常時発動】
戦う勇気
勇気を鼓舞し、10分間、対象の腕力と体力がX上昇する
【強化魔法】【解除への強度1】【詠唱:2秒】【再使用時間:無し】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 50 | 80 | 120 | 160 |
消費MP | 8 | 11 | 15 | 19 |
戦う勇気はスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:みなぎる闘志
勇気を鼓舞し、10分間、対象の腕力と体力と器用と速さが100上昇する
【強化魔法】【解除への強度1】【詠唱:2秒】【再使用時間:無し】【消費MP:19】
防御のかまえ
専守の構えを取る
45秒間、防御力がXとY%上昇する
【強化魔法】【解除への強度Z】【詠唱:2秒】【再使用時間:1分】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 400 | 800 | 1200 | 1600 |
Y | 5 | 8 | 11 | 15 |
Z | 1 | 1 | 2 | 2 |
消費MP | 22 | 26 | 29 | 29 |
防御のかまえはスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:熟練の守備
専守の構えを常に取る
防御力が20%上昇する
※パッシブスキルとなり、ショートカット登録等から外れる
【常時発動】
練気斬
気を練り込んだ斬撃
威力Xの魔属性ダメージを与え、(挑発:Y)の追加効果で敵の気を引く
自動攻撃中であれば挑発時にバーストゲージが少し増加する
【物理攻撃】【詠唱:無し】【再使用時間:Z秒】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 200 | 230 | 250 | 300 |
Y | 5 | 5 | 10 | 12 |
Z | 10 | 10 | 9 | 9 |
消費MP | 17 | 20 | 22 | 26 |
練気斬はスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:魂震練気斬
命中補正+20の攻撃
威力300(物理)と威力300(魔法)の魔属性ダメージを与え、(挑発:15)の追加効果で敵の気を引く
自動攻撃中であれば挑発時にバーストゲージが少し増加
反動として現在のHPの5%を消費する
【物理&魔法攻撃】【詠唱:無し】【再使用時間:12秒】【消費MP:無し】
筋骨隆々
戦士の呼吸法で筋力を強化
X秒間、腕力と体力をYずつ上昇させる
【強化魔法】【解除への強度2】【詠唱:2秒】【再使用時間:3分】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 90 | 90 | 180 | 180 |
Y | 200 | 230 | 230 | 270 |
消費MP | 28 | 32 | 32 | 37 |
筋骨隆々はスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:超人化
戦士の呼吸法で筋力を強化
3分間、腕力と体力を250ずつ上昇させ、12秒に1度HPを回復する(精神が回復量に影響を与える)
【強化魔法】【解除への強度2】【詠唱:2秒】【再使用時間:3分】【消費MP:39】
シールドガード
X秒間、ガード値がY上昇する
【強化魔法】【解除への強度Z】【詠唱:無し】【再使用時間:30秒】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 15 | 20 | 20 | 25 |
Y | 20 | 20 | 30 | 30 |
Z | 1 | 1 | 2 | 2 |
消費MP | 5 | 6 | 7 | 8 |
シールドガードはスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:アダマントガード
20秒間、ガード値が25上昇する
HPが50%未満の場合、さらにガード効果が+30される
【強化魔法】【解除への強度2】【詠唱:無し】【再使用時間:30秒】【消費MP:9】
カウンターアタック
10分間、物理攻撃を受けた際、一定確率で反撃を行う
器用が高いほどX反撃しやすい
Y
【強化魔法】【解除への強度1】【詠唱:3秒】【再使用時間:30秒】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | – | より | さらに | さらに |
Y | – | – | – | 効果中は 攻撃力5%上昇 |
消費MP | 11 | 11 | 11 | 17 |
カウンターアタックはスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:マルチカウンター
10分間、物理攻撃を受けた際、一定確率で反撃を行う
器用が高いほどさらに反撃しやすい
他のカウンタースキルと同時に使用可能
【強化魔法】【解除への強度1】【詠唱:3秒】【再使用時間:30秒】【消費MP:11】
クリティカルカウンター
10分間、カウンター発生時に行う反撃がクリティカルヒットになる
効果中は防御がX%上昇する
【強化魔法】【解除への強度1】【詠唱:3秒】【再使用時間:30秒】
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 |
X | 0 | 3 | 6 | 10 |
消費MP | 18 | 20 | 22 | 25 |
クリティカルカウンターはスキルレベル5になると、名称と内容が変わります。
スキル名称:熾烈なる報復
10分間、カウンター発生時に行う反撃がクリティカルヒットになる
効果中はクリティカル耐性が半減するが、物理クリティカル倍率が+1される
【強化魔法】【解除への強度1】【詠唱:3秒】【再使用時間:30秒】【消費MP:25】
3.パッシブスキルの内容詳細
[継承]防御力+80
どの職業になっても効果が受け継がれる、魂の成長。防御力+80
[継承]攻撃力+40
どの職業になっても効果が受け継がれる、魂の成長。攻撃力+40
[継承]防御効率+8
どの職業になっても効果が受け継がれる、魂の成長。防御効率+8
攻撃力+40
攻撃力+40
防御力+80
防御力+80
おすすめスキル
ファイターのおすすめスキル5選 & おすすめスキル構成他職業のスキル
他職業のスキルはこちらを参考にしてください。
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コントラクトアドレス(MV:ERC20) | 0xAE788F80F2756A86aa2F410C651F2aF83639B95b |
コントラクトアドレス(MV:Polygon) | 0xA3c322Ad15218fBFAEd26bA7f616249f7705D945 |
コントラクトアドレス(Rond:ERC20) | 0x82197d7446a435105d6F3a430D72a6713960E34D |
コントラクトアドレス(Rond:Polygon) | 0x204820b6e6feae805e376d2c6837446186e57981 |
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