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【エグリプト】ヤッターマン2号の魅力と使い方|EGGRYPTO

ヤッターマン2号の魅力と使い方

ヤッターマンコラボのガチャモンスターはいずれも強力ですが、特に複雑な性能を持つヤッターマン2号の魅力と使い方について解説します。

ヤッターマン2号
ヤッターマン2号

【エグリプト】ヤッターマン2号の評価と種族値|EGGRYPTO

ヤッターマン2号の強み

  • CT4の中で最速クラスのすばやさを持ち、アクティブスキルで根性付与できる
  • 味方3体に15%と高倍率のすばやさ上昇パッシブスキル
  • 全体状態異常耐性を二種持つ
  • 反射付与が可能

ヤッターマン2号の使い方

ヤッターマン2号はその個体のすばやさにより、使い方が変わってきます。

すばやさ個体値が高い場合

ニ陣CT4に「根性枠」として編成します。

相手の方がすばやさが高い場合、根性を付与する前に攻撃されるとパーティが崩壊するため、ヤッターマン2号が最速に近い場合にのみ可能な編成です。

条件は厳しい代わりに、CT4の根性枠はすばやさ上昇パッシブの倍率は9%が多い中、根性枠で15%バフを持てる点は圧倒的なアドバンテージとなります。

すばやさ個体値がそこまで高くない場合

「根性枠」とは別に編成します。

重要なポイントとして、既に根性が発動している状態(HP1)のモンスターに、アクティブスキルで根性付与をした場合、次の攻撃を再度根性で耐えることができます。

この使い方をする場合、ヤッターマン2号は必ずしも最速である必要はなく、ある程度すばやさに妥協ができます。

同時に編成する根性枠のおすすめはリカ・フレイムです。

リカ・フレイム
リカ・フレイム

ヤッターマン2号よりもリカ・フレイムが後に行動するようにしておくと、ヤッターマン2号の物理攻撃力上昇バフの効果がかかり、すさまじい火力を出すことができます。

状態異常耐性について考察

次に状態異常耐性について見ていきましょう。

ノクターン、ピノキオ対策として優秀

ヤッターマン2号は味方全体混乱暗闇の耐性を付与します。
CT4の現環境でこれらの状態異常を付与するのは、「ノクターン」「ピノキオ」などです。

ノクターン
ノクターン
ピノキオ
ピノキオ

特にノクターンについては状態異常付与が強力なモンスターであり、その対策になる点は非常に優秀です。

ヤッターマン1号との組み合わせも効果的

また相方であるヤッターマン1号味方全体沈黙感電の耐性を付与するため、組み合わせることでノクターンが持つ3種の状態異常全ての耐性を持たせることが可能です。

ヤッターマン1号
ヤッターマン1号

さらにヤッターマン1号の感電耐性により、フウジン九尾・タマモを採用した編成に対しても強く出ることができます。

フウジン
フウジン
九尾・タマモ
九尾・タマモ

ヤッターマン2号の編成例

すばやさ個体値が最速に近い場合

最速に近いヤッターマン2号の場合
後衛 前衛

サマーアリス

ホワイト
ノクターン
ノクターン
ヤッターマン2号
ヤッターマン2号
ヤッターマン1号
ヤッターマン1号

前衛にかかるすばやさバフ:75%
全体耐性:混乱、暗闇、沈黙、感電、やけど
3体耐性:死の宣告、気絶、石化、凍結、出血

※やけど耐性をサマーアリスとホワイトに頼っているため、相手編成のニトロ兄弟・兄が速い個体だった場合はやけどを受ける

すばやさ個体値がそこまで高くない場合

後衛 前衛

サマーアリス
ホワイト
ホワイト
リカ・フレイム
リカ・フレイム
ヤッターマン2号
ヤッターマン2号
ルシファー
ルシファー

前衛にかかるすばやさバフ:70%
全体耐性:混乱、暗闇、やけど、出血、毒
3体耐性:死の宣告、気絶、石化、凍結

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