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【Sorare:NBA】プレイヤーポイントの採点システム

NBA公認のカードゲーム【Sorare:NBA】。トーナメントを勝ち抜く上で重要なポイントの採点システムを解説します。

プレイヤーポイントの採点システム

Sorare:NBAはNBAのバスケットコートで実際に発生したイベントがポイントとして反映されます。NBAプレイヤーのプレイが統計カテゴリに基づいて試合ごとにポイント化。各プレイヤーカードにポイント化される統計カテゴリは以下の通りです。

統計カテゴリポイント
Point(点数)1
Rebound(リバウンド)1.2
Assist(アシスト)1.5
Block(ブロック)3
Steal(スティール)3
Turnover(ターンオーバー)-2
Made 3PT FG(スリーポイント)1
Double Double(ダブル・ダブル)1
Triple Double(トリプル・ダブル)1
Stat Category

トーナメントのチームポイント

ゲームウィークのラインナップに登録したプレイヤーが獲得したポイント合計がチームポイントです。プレイヤーがゲームウィーク中に複数の試合に出場した場合、最もポイントが高い試合のポイントが反映されます。

他のポイントが低い試合はトーナメントのチームポイントに反映されませんが、各プレイヤーをラインナップさせる為に必要な“10試合平均ポイント(コスト)”には反映されます。

10試合平均ポイントは以下の記事を参考にしてください。

▶プレイヤーカードのコスト

ボーナスポイント

Sorare:NBAはプレイヤーカードのポイントに加算されるボーナスがあります。ポイントに加算されるボーナスの要素は以下の3種類です。

  • シーズンボーナス(+5%)
  • レベルボーナス(最大+10%)
  • レアリティボーナス(最大+40%)

シーズンボーナス(+5%)

今シーズン発行されたカードにはシーズンボーナスが+5%加算。現在2022/23シーズンの全カードに+5%のボーナスが加算されていますが、2023/24シーズンに入ると+5%のボーナスはなくなります。

レベルボーナス(最大+10%)

プレイヤーカードはXP(経験値)によって上がるレベルがあります。レベルは最大で“20”です。レベルが“1”上がるごとにポイントへボーナスが0.5%加算。どのレアリティのカードも最大レベルまで上げるとポイントに10%のボーナスが与えられます

XP(経験値)の獲得

XP(経験値)はカードをトーナメントもしくはトレーニングへのラインナップが必要です。ラインナップされた全プレイヤーカードは以下の式に基づいてXPを獲得します。

XP=ベースXP+プレイヤースコアXP

  • ベースXP=75
  • プレイヤースコアXP=使用されたチームの合計スコア×0.125

例えば使用したプレイヤーカードのチームのスコアが240ポイントの場合、プレーヤースコアは「30(240×0.125)」になります。ベースXPである「75」を加算して「105」のXPを獲得。

レベルアップに必要な経験値

カードは獲得したXPに応じてレベルアップします。レベルアップに必要なXP値は以下の通りです。

レベル必要XP
1100
2200
3400
4600
5900
61300
71800
82400
93100
103900
114900
126000
137300
148800
1510600
1612600
1715000
1817700
1920900
2024500
レベル20までに必要なXP

カードを販売した場合、獲得したXPは半分になります。

レアリティボーナス(最大+40%)

カードはレアリティが存在し、レアリティにより初期状態のボーナスが異なります。レアリティ別の初期と最大レベル時のボーナスは以下の通りです。

レアリティボーナス最大レベル時
(レベル20)
Limited+0%+10%
Rare+10%+20%
Super Rare+20%+30%
Unique+40%+50%
レアリティ別のボーナス

Commonカードのボーナスとレベルの関係性はLimitedと同じです。

【Sorare:NBA】プレイガイド

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